Dentro del proceso de gamificación hay que prestar especial atención a tres elementos: las dinámicas, motivación y jugadores. Las dinámicas conectan directamente con el elemento emocional del aprendizaje, por lo que encontrar las necesidades que cada alumno necesita cubrir para conseguir "su misión" con éxito será fundamental. Muchas de estas dinamicas se basan en
la pirámide de Maslow. La motivación, como vimos en la entrada anterior, es otro elemento central para lograr una experiencia gratificante.Por otro lado cuando uno planifica un juego, también ha de tener en cuenta el tipo de jugadores hacia los que va a dirigir la aventura. Os dejo con mi resultado después de hacer el
test.http://www.4you2learn.com/bartle/ Finalmente, la imagen ofrece el análisis DAFO del uso de la gamificación aplicado a la asignatura de inglés.
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